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战术资料库。

隐藏加入条件、培养建议、商店、精神指令与完整机体/武器数据。所有26关的详细流程已移至独立关卡页。

01 / THE FC RULESET

别带着后作常识进战场

本作系统朴素,但几个差异会直接决定生死。

01 / MOVEMENT

先看形态,再看步数

空、陆、海移动类型决定地形消耗。陆行进荒地/森林/沙漠花2、山/海花3;飞行常见地形花1。变形能改变类型与移动力。长途先变形,撤离图先让最慢单位出发。

02 / WEAPON

没有EN/弹药,仍然有射程规则

每形态武器不多,无需管理后作式EN和残弹;要管理的是出手位置、移动后能否攻击、对空/陆/海威力。射程大于1的武器即使贴脸,也仍是间接攻击。

03 / DAMAGE

防御不只是一串数字

基础伤害由武器面板威力减敌防御。气合×2、热血×3乘的是伤害,不是基础武器值。敌有间接无效时换射程1武器;盾防御、防御态势等还会改变结果。

04 / SPEED

速度差50,追加一次攻击

我方或敌方速度比对手高50以上,就可再攻击一次;精神增伤也反映到追加攻击。低速角色接战高机动BOSS时,按可能吃两发来算能不能活。

05 / EXPERIENCE

只有击破才有经验

削血、修理不奖励经验。先由高等级/短期队员削血,给长期队员补刀。怒气/激怒直接击破敌人也无经验,不适合靠它练级。

06 / RECOVERY

基地与母舰是战术资源

基地在我方阶段开始时恢复最大HP的30%。母舰可搭载单位、轮换战线;护舰关不能为了救一个前排把母舰也暴露。战后整备与修理资金要留心。

一轮攻击的检查顺序

目标地形 → 有效武器 → 速度差 → 命中 → 增伤精神 → 是否提前过关

游戏不直接给出敌方移动范围。自己按移动、地形与武器射程估算威胁线;本页坐标图也不计算可达范围。机师不可像后作一样自由换乘,主力换机和武器更新多为剧情事件。

BUILD A ROSTER, NOT A SOLO ACE

培养与资源:别把后半程练没了

三个阶段的投入方向

1—10关:保住补刀渠道

高达、魔神Z、盖塔优先,Z与F91跟上;短期同伴削血即可。第4关后给梅塔斯留安全击坠,后期传送和群体回复非常有价值。记得第10关后F91、ZZ暂时离场。

11—18关:把经验分给终盘火力

塞巴斯塔MAP清杂强,但别把所有击坠都吞掉。第12关主力换代,第16关高等级敌军是可选补级机会。想打第20关古兰森,要在这里集中练近战主力。

19—26关:精神与站位比贪级重要

先完成普露二选一,保留说得角色。用商店速度道具补追加攻击门槛。第21关先算移动,第22关护舰,第24关保留第二阶段爆发,第25关花掉计划使用的资金。

不要把‘完美’当作唯一通关法

可撤退敌人、短期隐藏队员、古兰森击破都不是通关必要条件。第一次玩优先走普露保留路线,主力均衡,能用必杀/闪避降低随机性时就用。

经验公式与等级上限

获得经验 = 敌等级 × 机体基础经验 × 等级差倍率

等级差按“敌方等级 − 我方等级”算。差0倍数1;差+1至+7依次1.5、2、2.5、3、3.5、4、4.5;差≥+8为5倍。差−1为1/2、−2为1/4,直到−6为1/12;差≤−7只得1经验。等级上限50,经验计数上限65535。

每关敌军表的“基础经验”已经乘过敌等级,不要再乘一次;再乘等级差倍率即可。MAP同时击破多敌可吃到同一轮等级差收益,但需要精确削血,属于进阶玩法,不是必修。

钱应该怎么花?

本作没有常规机体/武器改造菜单。现金主要在隐藏商店买道具;加攻击的生物传感器只在第2关,加防御和回SP的道具只在第5关。常规后期商店的磁性涂层每个只加1速度,需围绕追加攻击阈值计划,不是买一个就必定翻盘。随机经验道具性价比不稳定,不替代正常击坠分配。

本节为基于系统的培养建议,不是经逐帧实测的唯一最优解;不提供作弊码、ROM或存档修改工具。

02 / RECRUITMENT WINDOWS

隐藏要素:先分清临时、NPC与永久

相邻后看“说得”指令。不同汉化可能叫劝降、说服;人物对应关系不变。

推荐路线:普露留下来

13关 · 前置捷多说得普露1次
她离场,不是立刻入队
→
17关 · 加入捷多说得2次
别忘11回合破镜时限
→
19关存活 → 24关保住普露
关后自动换葵曼沙

替代路线:普露兹

19关 · 专属死亡事件让普露被普露兹击破
不是随便被其他人击倒
→
22关 · 捷多说得普露兹加入,普露不能保留
两人不能同时成为最终队员
窗口人物 / 机体具体条件保留范围提醒
2关盖塔Q / 美智流3EP前保留存活,自动转NPC当关结束离开只作短期NPC
3关艾尔美斯 / 拉拉阿姆罗相邻说得第7关结束离开射程6削血好用
6关机械胡蝶鬼 / 胡蝶鬼HP≤199;龙马相邻说得第8关结束离开压血时别误触反击
8关米涅瓦X甲儿相邻说得第9关结束离开没有精神指令
10关精神高达 / 凤4EP头痛事件;阿姆罗、卡缪须在图上;卡缪说得第13关结束离开第5关不能替代
13→17关卡碧尼Mk-II / 普露第13关捷多说得1次;第17关捷多说得2次可留到最终战推荐保留路线
19→22关精神高达Mk-II / 普露兹第19关普露兹击破普露触发剧情;第22关捷多说得可留到最终战与普露互斥
24关葵曼沙 / 普露普露仍在队;本关结束自动换机可留到最终战不是隐藏驾驶员换乘
16→25关比基纳·基纳 / 塞西莉第16关西布克说得;第25关再次说得第25关当关NPC,关后离开不能成为最终队员
存档节点建议:第3、6、10、13、16、17、19、22、24、25关开局。尤其保留13关与19关前档:没做前置,后面相邻也补不回来。FC原版没有隐藏关卡,没有基于古兰森击破的另一条正式结局路线。

主要条件来自GCGX的FC隐藏角色页,并对照对应逐关记录及日文FC游记。拉拉、胡蝶鬼、米涅瓦X、凤都属于暂时加入;塞西莉最终只是关卡NPC。罗莎米娅事件不是永久加入条件。

ROSTER / KEEP THE RIGHT PEOPLE READY

主力、机体变化与离队

机师机体 / 变化培养定位关键提醒
阿姆罗高达 → ν高达前期高命中补刀,后期可移动浮游炮主力;别把全部经验独吞。第12关新母舰换机;最终浮游炮射程7。间接无效BOSS要换射程1武器。
甲儿魔神Z → 大魔神耐久前排与地面爆发;第8关需单机撑住。第12关换机。胸焰对空/海无效,不要光看攻击力。
龙马 / 隼人 / 武藏盖塔 → 盖塔G三形态每形态的地形与精神不同,龙形态打BOSS,狮虎形态赶路,海神打海战。变形会切换移动/武器与精神,出手前再看一次。第18关后闪光火花升级。
卡缪Z高达 ↔ 波浪骑士远程补刀、运输转场,凤与罗莎米娅事件关键。飞行形态移动9;最终高能米加发射器射程7。
西布克F91高移动与强射程1武器,后期反间接无效的骨干。第10关后短暂离队,第12关返场;VSBR不能照搬后作当远程。
捷多ZZ高达 ↔ G堡垒双线清杂、普露路线专属说得者。高米加加农在FC不是MAP武器;第10关后暂离,第12关结束回归。
杜克古莲泰沙及各飞翼空海陆适应与后期近战火力,能传送但需150SP。第8关剧情加入;不同飞翼不是任意统一武器,按当时形态检查。
正树塞巴斯塔 ↔ 塞巴鸟唯一MAP武器清杂、同时补刀练级、后期紧急全体回复。第11关正式加入;第17、18关暂缺,18关结束回归。MAP伤害不受间接无效限制。
花梅塔斯修理与传送、祈祷/爱,进撤离关和护舰关前适当养级。第4关后加入;修理不奖励经验,留少量安全补刀。
普露 / 普露兹卡碧尼→葵曼沙 / 精神高达Mk-II隐藏二选一;优先普露路线可获得葵曼沙。有激怒与爱,SP达标才显示;别把暂时无指令当作永远没有。
布莱德白色基地→亚伽马→拟·亚伽马→拉·凯拉姆运输、远程支援、护舰关生命线。母舰等级继承,适度补刀;最终室内关不能出击。
波士波士机器人低成本削血与全屏怒气/激怒的特殊战术。移动慢、限地面出场;群伤击破不涨经验,谨慎使用。

离队与换代速查

1关后麦克离队(2关短归);4关后沙也加离队、花加入;7关后拉拉离队;8关后胡蝶鬼离队;9关后米涅瓦X离队;10关后F91、ZZ暂离;12关F91归、关后ZZ归;13关后凤离队;17—18关塞巴斯塔缺席,18关后归队。母舰4关后升级亚伽马、12关新母舰到来、21关后升级拉·凯拉姆。最终室内地图母舰不出战。

F91第3关登场:GCGX逐关增援表写3EP、角色总览写4EP,本页保留这处差异,不把它当用户可触发的精确回合条件。照常推进等待即可,不影响其正常加入。

03 / SPIRIT COMMANDS

19种精神指令,按FC效果记

精神并非到某级才学习;人物起初已有自己的指令组,但当前最大SP不足时不会显示。HP满时根性、底力等也可能不显示。先查效果,再看角色是否有足够SP。

中文日文原名消耗SPFC版效果
根性根性10自身HP+50
底力底力60自身HP全恢复;不是后作的被动技能
信赖信頼30指定我军HP+50
羁绊絆70指定我军HP全恢复
友情友情80全体我军HP+50
祈祷祈り100全体我军HP+100
爱愛150全体我军HP全恢复
气合気合40下一次造成伤害×2,不是加气力
热血熱血80下一次造成伤害×3
加速加速10一次移动力+3
疾风疾風50一次移动力+5
直感直感10一次命中率+10个百分点
必杀必殺40一次命中率100%
忍耐我慢20一次所受伤害减半
闪避閃き50必定回避一次攻击
扰乱目眩まし100敌全体命中率下降50%;非一般命中面板数值
怒气怒り100敌全体10~100伤害;由此击破无经验
激怒激怒150敌全体10~255伤害;由此击破无经验
传送テレポート150将指定我军移至指定位置

机师精神组合对照

括号等级为来源中明确列出的可显示等级;其余不推测精确等级。缺格表示该角色没有该项。

机师指令1指令2指令3指令4指令5指令6
布莱德·诺亚根性(1)直感(1)扰乱(48)
阿姆罗·雷根性(1)気合(1)必殺(1)疾風(5)閃き(5)熱血(15)
兜甲儿根性忍耐必杀底力热血
流龙马根性信赖气合底力热血友情
神隼人根性加速闪避底力热血友情
巴武藏根性忍耐信赖气合底力热血
卡缪·维丹根性直感疾风闪避热血扰乱
捷多·亚西塔根性气合闪避底力热血扰乱
西布克·阿诺根性直感疾风闪避热血扰乱
杜克·弗利德根性信赖气合底力怒气传送
弓沙也加根性信赖羁绊友情祈祷传送
花·园丽直感信赖友情祈祷传送爱
杰克根性加速忍耐信赖
波士根性忍耐气合怒气激怒
正树·安藤根性必杀疾风底力爱
艾露比·普露根性激怒爱
普露兹根性激怒爱
凤·村雨根性直感必杀闪避爱
拉拉·辛直感必杀闪避
胡蝶鬼根性忍耐气合扰乱
早乙女美智流根性扰乱
米涅瓦X
实战组合:高防BOSS先确认射程1有效武器,再气合/热血;命中不稳用必杀。护舰或双BOSS战用闪避/忍耐接一次攻击。撤离关保留150SP传送;正树或花的爱可救全队,但不要误以为每人都有。
HIDDEN SHOPS / SPEND WITH A PURPOSE

12处隐藏商店与全部9种道具

在指定的城镇或殖民卫星格待机后进入商店;单纯经过不会触发。坐标按原版左上角(0,0),向右X增加、向下Y增加。汉化版地图偏移时按对应地形核对。

关卡坐标(X,Y)品类
第2关(6,2)生物传感器/装甲/粒子/HP回复
第5关(9,8)防御/速度/命中/SP回复
第8关(20,2)通用四种
第10关(15,17)通用四种
第14关(14,27)通用四种
第16关(7,4)通用四种
第17关(15,15)通用四种,限时别耽误
第19关(22,1)通用四种
第22关(1,16)通用四种
第23关(3,4)通用四种
第24关(5,4)通用四种
第25关(29,7)最后商店
道具中文日文对照价格效果销售窗口
生物传感器バイオセンサー2000强度+1仅第2关
乔巴姆装甲チョバムアーマー2000HP+5第2关、第8关起各店
超合金ZちょうごうきんZ3000防御+1仅第5关
磁性涂层マグネットコーティング4000速度+1第5关、第8关起各店
特训之素とっくんのもと5000随机获得1~255经验第8关起各店
勇气之证ゆうきのしるし4000HP恢复100第2关、第8关起各店
正义之心せいぎのこころ5000SP恢复20仅第5关
命中辅助ひっちゅうのねらい1000一次命中率+10%仅第5关
米诺夫斯基粒子ミノフスキーりゅうし18000敌全体一回合命中率减半仅第2关,正常资金通常不足

“通用四种”=磁性涂层、乔巴姆装甲、勇气之证、特训之素。道具按FC使用方式消费/强化,不要套用后作可随意拆装的强化部件槽概念。第25关是最后商店,第26关无店。

04 / REFERENCE DATA

机体、武器与战斗公式

把攻略建议与数值分开看。以下为原版基础数据,不是你当前存档的实时面板。

显示武器威力 = 基础武器威力 + 机体强度
基础伤害 = 对应地形的显示威力 − 目标防御

目标是空中类型就看“空”;陆行机站在海里就看“海”;海中机到了陆地则看“陆”。气合与热血在算出伤害后加倍/三倍。盾防御有25%概率减半;防御态势再减防御的一半;间接无效直接让射程2以上武器失效。MAP赛闪光另论。

主要机体基础值(Lv1)

同名的敌我版本、形态或剧情阶段可能数值不同,保留重复记录并保留日文原名供查证;不会把它们合并成错误的唯一值。数值来自FC解析表,成长后的敌我面板会不同。

机体 / 日文类型移HP机体EXP击破金/修理费强度防御速度特殊
盖塔机器人
ゲッターロボ
空000300000
盖塔1
ゲッター1
空7310100300905555
盖塔2
ゲッター2
陆8310100300855573
盖塔3
ゲッター3
海8310100300956048
精神高达(MS)
サイコガンダム(MS)
陆4560305001057540
精神高达(MA)
サイコガンダム(MA)
空5560305001057540
精神高达Mk-II(MS)
サイコガンダムmkⅡ(MS)
陆47004010001207540
精神高达Mk-II(MA)
サイコガンダムmkⅡ(MA)
空57004010001207540
塞巴斯塔
サイバスター
陆8285100800724065
塞巴鸟
サイバード
空10285100800723565
魔神Z
マジンガーZ
陆5360100300857045
大魔神
グレートマジンガー
空74501008001058550
爱美神A
アフロダイA
陆5280100100685550
得克萨斯麦克
テキサスマック
空6290100100704552
盖塔Q
ゲッターQ
陆530018100754560
波士机器人
ボスボロット
陆433510050804540
莱茵X1
ラインX1
陆573035200884548间接攻击无效
卡碧尼Mk-II
キュベレイmkⅡ
陆8380100800705575
铁奥
ジ・オ
陆92060504001887098间接攻击无效
葵曼沙
クインマンサ
陆86603814001225865
比基纳·基纳
ビギナ・ギナ
陆8400381000805580盾防御
古兰森
グランゾン
陆835008080014015570间接攻击无效
古莲泰沙
グレンダイザー
陆539050900956855
宇宙圆盘
スペイザー
空7390100900956855
双重飞翼
ダブルスペイザー
空8390100900956855
古莲泰沙
グレンダイザー
陆53901001200956855
钻头飞翼
ドリルスペイザー
空83901001200956855
古莲泰沙
グレンダイザー
空83901001200956855
海洋飞翼
マリンスペイザー
空83901001200956855
梅塔斯(MS)
メタス(MS)
陆6300100100604568
梅塔斯(MA)
メタス(MA)
空8300100100504068
盖塔龙
ゲッタードラゴン
空840010010001325460
盖塔狮虎
ゲッターライガー
陆1140010010001205079
盖塔海神
ゲッターポセイドン
海740010010001335552
高达
ガンダム
陆6320100200705572
Z高达
Zガンダム
陆6340100400725573
波浪骑士
ウェイブライダー
空9340100400745572
ν高达
νガンダム
陆74201001200927092
F91
F-91
陆8400100500886082盾防御
ZZ高达
ZZガンダム
陆6370100500885760
G堡垒
Gフォートレス
空8370100500885762
卡碧尼Mk-II
キュベレイmkⅡ
陆838020100785075
葵曼沙
クインマンサ
陆8560454001385865
比基纳·基纳
ビギナ・ギナ
陆840028100805680盾防御
精神高达(MA)
サイコガンダム(MA)
空5560251001057040
精神高达(MS)
サイコガンダム(MS)
陆4560251001057040
吉尔吉尔刚
ギルギルガン
空52100706001156568
机械吉尔吉尔刚
メカギルギルガン
空538008010001309078
瓦尔西昂
ヴァルシオン
陆75800001507070
亚伽马
アーガマ
空64801001500884540
拟·亚伽马
ネェル・アーガマ
空75401002000995047
拉·凯拉姆
ラー・カイラム
空870010025001005559
精神高达Mk-II(MS)
サイコガンダムmkⅡ(MS)
陆4600383001107040
精神高达Mk-II(MA)
サイコガンダムmkⅡ(MA)
空5600383001107040
盖塔Q
ゲッターQ
陆530010100754565
发电镜
発電ミラー
陆0400850101010
拉芙蕾西亚
ラフレシア
空538004811001605068
假古莲泰沙
偽グレンダイザー
空638020500603540
展开全武器基础数值对照(保留日文原名)

P○=可移动后使用,×=不可。射程为1的才属于可突破间接无效的普通武器。此表含同名不同阶段版本,不代表同时可用;“没”标记为未实装,不作实战推荐。命中列是武器基础命中参数,并非最终百分率。无使用机体的条目不擅自补写归属。

武器(日文原名)射程命中P空陆海使用机体 / 备注
武器射程命中P空陸海使用机体
ビームサーベル1110○505040高达
ビームサーベル1110○656555ガザC
ビームサーベル1110○808070汉布拉比
ビームサーベル1120○959585
ビームサーベル1120○120120105梅萨拉、比基纳·基纳
ビームライフル185○70600
ビームライフル185○85750阿希玛、猎犬、ガザC
ビームライフル185○100900汉布拉比
ビームライフル190○1151050
ビームライフル195○1401300比基纳·基纳
ミサイル480×506050Gフォートレス、ガラダK7
ミサイル480×708070
ミサイル580×9010090Gフォートレス(23話から)、强人
ロケットパンチ184○507030マジンガーZ、米涅瓦X
光子力ビーム1115○30300マジンガーZ
アイアンカッター198○658550マジンガーZ
ブレストファイヤー180○01200マジンガーZ、米涅瓦X
マジンガーブレード1110○909090大魔神
アトミックパンチ1102○12013050大魔神
サンダーブレイク188○1001600大魔神
グレートブーメラン1102○100100100大魔神
ブレストバーン190○01800大魔神
ドリルプレッシャーパンチ1102○110110110大魔神
ゲッタートマホーク1110○50200ゲッター1
ゲッタートマホーク1110○65350ゲッター1
ゲッタービーム180○70650ゲッター1、盖塔Q
ゲッタービーム180○85800ゲッター1
ゲッタービーム180○1201150ゲッター1、盖塔龙
ドリルアーム1108○06050ゲッター2
ドリルアーム1110○07565ゲッター2
ドリルストーム182○0800ゲッター2
ドリルストーム184○0950ゲッター2
大雪山おろし180○05580ゲッター3
大雪山おろし182○07095ゲッター3
ゲッターミサイル398○0070ゲッター3
ゲッターミサイル4100○5085ゲッター3
ハイメガランチャー695×1501500
ハイメガランチャー798×1701700
メガビームライフル1100○1101100
メガビームサーベル1120○959595
メガビームサーベル1120○110110110
フィンファンネ6110○118118118
フィンファンネル7120○138138138
フィンファンネル5110○989898
ヴェスバー1100○1251250
ヴェスバー1100○1501500
ハンドビーム1110○90900
スクリュークラッシャーパンチ198○959580
半重力ストーム1110○1101100
ショルダーブーメラン1100○80120120
スペースサンダー1100○1451450
ダブルハーケン1100○50150150
ダブルトマホーク1110○95900盖塔龙
ダブルトマホーク1110○1101050盖塔龙
ダブルトマホーク1110○1251200盖塔龙
チェーンアタック1100○0135105
チェーンアタック1100○010575
チェーンアタック1100○012090
ライガーミサイル3100×0950
ライガーミサイル4100×01150
ゲッターサイクロン190○080135
ゲッターサイクロン190○090150
ストロングミサイル3100×00100
ストロングミサイル4100×00115
ディスカッター1100○404040塞巴斯塔
サイフラッシュMAP6140○1201200塞巴斯塔、塞巴鸟
ディスカッター1100○606060塞巴斯塔
サイブラスターMAP6140○1351350没
バニティリッパー1100○808080塞巴斯塔
オメガブラスターMAP7140○1501500没
テキサスソード1100○04545得克萨斯麦克
マックリボルバー180○606060得克萨斯麦克
アームビームガン1120○404040
アームビームガン1120○606060
メガバズーカランチャー575×1201200
レーザー190○60300ダブラスM2
レーザー190○80500
レーザー190○100700
高圧電流195○40800ダブラスM2
高圧電流195○50900
カマ190○506050ガラダK7
ムチ198○808080ラインX1
ライフル7120×909090ジェノバM9
ピストル1100○70700ジェノバM9
溶解液180○1001100グシオスβⅢ
ツノ175○09080トロスD7
オノ180○010095ブラッガーS1
破壊光線165○70700アルソス
破壊光線165○1401400ブラッガーS1
槍190○0100100アルソス
毒液195○70900ジャラガ
熱光線190○50500
ミサイル490○505050アフロダイA
砲台680×5010060ボング
対空ミサイル4100×11000トロスD7
対空ミサイル5100×14000
対空ミサイル6100×17000
火炎1100○40600
火炎1100○60800ギルギル
体当たり198○707070ギルギル
ヒートホーク1110○40400
ザクマシンガン1100○505050
75ミリバルカン1110○555550古夫
ヒートサーベル1110○656560
ヒートロッド190○0900
360ミリバズーカ180○658050
拡散ビーム砲1120×40400
拡散ビーム砲1120×60600
拡散ビーム砲1120×1001000
大型メガ粒子砲690×1501500
対空メガ粒子砲1120○90900
メガ粒子砲1100○40400艾尔美斯
メガ粒子砲495×70700白色基地
メガ粒子砲595×1001000亚伽马
メガ粒子砲695×1301300梅萨拉
メガ粒子砲795×1701700ネェル亚伽马、ラーカイラム
ビット6120○606050
有線サイコミュ4120○808080吉翁号
ビームカノン1120○40400
ハンドミサイル1120○404040
アイアンネイル1120○04070
ビームガン195○1601600ジオ
ファンネル7160○130130130ヤクトドーガ
ファンネル7160○150150150沙扎比
ファンネル7160○120120120
ファンネル7160○150150150クィン・マンサ
マザーファンネル9160○120120120
ビームソード1120○150150150
ファンネル α8160○160160160
拡散メガ粒子砲1120×80800猎犬
拡散メガ粒子砲1130×1001000精神高达
拡散メガ粒子砲1140×1201200精神高达2
拡散メガ粒子砲1150×1401400クィン・マンサ
対艦ミサイル6120×150150150
ビーム砲1120○40400
ビームナギナタ1120○808070
ビームトマホーク1120○04040
インコム5120○100100100
メガランチャー1105×1201200
ハイメガ粒子砲5120×80800精神高达
ハイメガ粒子砲6120×1301300
ハイメガ粒子砲7120×1801800精神高达2
ワイヤービームソード3120○808080
レフレクタービット5120○170170170
ビームマシンガン195○90900
ビームソードアックス1120○08080
しっぽ1100○04070
マグマ弾1120○40400
ロケット1105○804040ボング
ハンドソルド1112○08040
冷凍光線1120○404040盖塔Q
蝶の舞反撃不能120○70700
ブーメラン1100○808040
冷凍光線2号1120○404040
グラビトロンカノン6120○404040
グランワームソード1160○230230230
ブラックホールクラスター8160×220220220
アイアンクロー1160○100100100
グラビトンウェイブ7160×190190190
ハイメガキャノン380×1501500
ハイメガキャノン485×1801800
ディバインアーム1200○200200200
クロスマッシャー9200×255255255
修理装置修理120○000アフロダイA
スピンソーサー4120×90800
メルトソーサー190○105950
サイクロンビーム4100×90900
サイクロンビーム5100×1101100
ダブルカッター1195○1201200
ダブルカッター2195○1501500
マリンミサイル5120×00120
マリンカッター1120○00150
ドリルミサイル5120×01200
スパークボンバー1120○01500
20ミリ機銃1120○101010白色基地
20ミリ機銃1120○303030亚伽马
20ミリ機銃1120○505050ネェル亚伽马
20ミリ機銃1120○707070ラーカイラム
エナジードレイン1120○404040
エナジードレイン1120○808080
シャインスパーク185○1801800
シャインスパーク185○2002000
ライガーミサイル5100×01350
ゲッターサイクロン190○0100165
ストロングミサイル5100×00135
ボロットパンチ160○60120120波士机器人
Sボロットパンチ160○80160160波士机器人
SDXボロットパンチ160○100200200波士机器人
れいとう11120○404040
れいとう21120○404040
れいとう31120○404040

实战里最容易误读的武器

浮游炮与高能米加发射器

ν高达浮游炮可移动后使用,后期射程7,是清杂主力;Z的高能米加发射器是长射程支援,不可移动后攻击。二者对间接无效BOSS都应换武器。

F91 VSBR与盖塔闪光火花

FC的VSBR是射程1,可参与近战BOSS战。盖塔龙的闪光火花也是射程1,命中参数偏低,必要时用必杀或先安排削血。

ZZ高米加加农不是MAP

FC版是普通远程攻击。只有塞巴斯塔的赛闪光是MAP攻击;不要把后作“ZZ清全屏”的打法带过来。

古兰森与最终BOSS

古兰森间接无效且防御极高;其黑洞炮射程8。瓦尔西昂交叉粉碎射程9。先用自己的面板估伤害,原始Lv1表不能直接当26关BOSS面板。

ENDGAME / FOUR THREATS

终盘BOSS与结局

BOSS真正的考点稳健打法是否必打
铁奥 / 第23关高速度 + 间接无效先查速度差;射程1武器配热血与必杀;困难时直接集火过关是
吉尔吉尔刚→机械形态 / 第24关击倒后再生一形态第一形态在我方阶段击破,留行动与SP打机械形态两形态都要击破
拉芙蕾西亚 / 第25关外围长射程强敌与多批增援先清杂与购物,再围攻;别独自突入是
古兰森 / 第20关撤退前的近战火力检查无准备等7EP撤退,挑战需从16关开始练主力否
古兰森 / 第26关高防、间接无效与双BOSS压力标准路线不追;挑战先打它,再收比安否
瓦尔西昂 / 第26关射程9、5EP开始移动先清两盖马克,集合后集中精神爆发;击破即结束是,击破即通关

结局由击破比安驾驶的瓦尔西昂进入。FC原版主线为固定26关,没有路线选择产生的隐藏章节。普露与普露兹的取舍改变最终阵容;塞西莉援助、可撤退BOSS击破和古兰森挑战是额外目标,不是另一条结局密码。

QUICK ANSWERS / DO NOT MISS

上手与易错点

为什么我的气合不是加气力?

FC本作气合消耗40SP,造成伤害×2一次;热血80SP为×3。后作同名效果不同。

为什么远程武器贴脸还是0伤害?

先看敌人是否间接无效。判定看武器原射程,不看当前距离,必须换射程1的普通武器;或用塞巴斯塔MAP攻击。

修理刷不到经验,是汉化问题吗?

不是。FC本作经验只来自击破,修理不奖励经验。给梅塔斯安排安全补刀,别盲套后作无限修理练级。

为什么精神列表没有爱或传送?

人物有自己的精神组合;当前最大SP不足的指令不显示。爱/传送都要150SP。并非所有机师都有这两个指令。

普露、普露兹可以都收吗?

正常FC路线不行。保留普露可在24关后换葵曼沙;普露兹需要19关专属剧情令普露死亡,22关由捷多说得。

凤、罗莎米娅、塞西莉能留到最终战吗?

不能。凤第13关后离队;罗莎米娅只是剧情NPC关联;塞西莉第25关NPC援助后离开。网上永久加入条件常来自改版/不同作品。

第21关到底15回合还是18回合?

FC原版攻略解析列15回合;18回合的资料属于不同版本,不套用。即使回合口径有差,也应预留一回合以上完成。

能不能换机师、花钱强化武器?

本作没有后作式自由换乘与通常机体/武器改造菜单。武装与机体主要通过剧情更新;现金在地图隐藏商店买道具。

怎么进入商店?

在本页列出的坐标对应城镇/殖民卫星格待机。坐标从0开始,不是看起来像城市的每一格都能购物。

为什么第24关来源表写打铁奥?

GCGX逐关页面的目的表疑似复制错误,但正文写吉尔吉尔刚变成机械形态、并以机械形态击破过关。本页依正文与中文实战记录修正,不重复错表。

这26张图是原版截图吗?

不是。它们是用公开攻略坐标重新绘制的原创分布图,没有复制原作者地形地图或游戏像素。不表示通路/阻挡。每关链接可查看来源的真实FC地图图像。

这是完全实机测试过的逐帧攻略吗?

不是。战术文字为多源整理后的原创建议;坐标、事件与数值主要来自FC解析资料,未重新逐关实机通关。关键冲突已标注,中文改版应以实际游戏为准。

SOURCES / EDITORIAL NOTES

出处、图像说明与校勘

攻略按FC原版资料整理,中文战术与SVG信息图为本页原创归纳。资料核对:2026年10月21日。

GCGX:FC攻略·解析总目录 ↗

主要事实底本:26关目标、机体/敌援坐标、等级、资金、商店、精神、战斗系统。每关正文均附对应页面。不是将PS/G版攻略改标题。

GCGX:隐藏人物与加入条件 ↗

逐条核对胡蝶鬼HP阈值、凤4EP事件、普露13→17、普露兹19→22与塞西莉16→25;并与对应关卡正文对读。

GCGX:单位 / 武器 / 精神 ↗

基础数值与特殊能力。更多参见同站 damage.html、sp.html、lvup.html、shop.html、item.html。只归纳事实数据,不复制原图。

日文FC游记:游戏回顾 ↗

辅助对照FC原版隐藏队员与实际游玩体验;不把个别作者推荐当作必需触发条件。

中文流程资料:Bilibili专栏 ↗

辅助对照中文角色译名与流程描述。对其与FC解析有出入、或缺乏佐证的额外说得说法,不纳入保证成功的路线。

终盘中文记录:第23—26关 ↗

辅助核对最终BOSS与吉尔吉尔刚两阶段流程;具体操作建议仍以FC逐关资料为主。

已知差异与未验证部分

  • 第3关F91:逐关表3EP与角色总览4EP不同,已在第3关及队员章节标注。加入本身不是隐藏条件。
  • 第24关:来源目标表误写铁奥,本页按正文的机械吉尔吉尔刚通关流程修正。
  • EP/PP均按解析站记法。中文汉化、作者按整回合/阶段计数可能不同,限时关宁早不压线。
  • 表中基础数值不等于成长后面板;未按每一等级重算全部武器伤害,也未实机逐帧复测。本页不保证所有改版沿用。
  • 部分机械兽/机师较少见的名称在详细数据表保留日文,避免编造固定汉译;主线战术、导航与核心角色均为中文。

图片与版权

首页为原创机甲主题矢量插画;26张关卡图是依据事实坐标新绘的分布图,不包含原版像素、地形截图或他人攻略截图。原作游戏及角色版权属于各权利方。没有重新托管ROM、音乐、动画、官方设定集或原攻略图片;每关链接提供来源地图查看入口。本页为非官方学习与攻略整理。

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