MISSION / 胜利全灭敌军
CAUTION / 败北我军全灭
TERRAIN BRIEFING / 01
本关地形大图
南部是海岸与开阔地,中部至北部山脉、树林交错,北东端可见大型设施。注意让陆行机沿可见开阔格推进,而不是把山地当成平原。
坐标从左上0计数,只用于对应图格,不把外框当作可移动地图。GCGX本关原资料/游戏地图 ↗ · 对照原版地图图像 ↗
荒地/砂石开阔地/草地林地山地沙地水域遮挡/未判读
电脑点击“放大”后可拖动,手机用+/−缩放并滑动查看;没有JavaScript也可点击大图直接打开SVG。占用格未判定 24 / 320,不要据此推断隐藏道路、通行性或防御加成。地形移动代价与判读界限
开局的六机并不都值得培养。高达、魔神Z、盖塔是长期班底;得克萨斯麦克只是短期帮手。先理解‘补刀者独得经验’,再决定谁拿最后一击。
- 利用南部道路缩小接敌面,由魔神Z与盖塔承伤,高达补刀;爱美神A在后方修理,麦克负责削血而不抢击坠。
- 清理中部机械兽,再向北推进。兹萨拥有射程4的武器,别把修理机直接送进其火线。母舰可运输部队,减少落单。
- 若只求过关,消灭现有敌人即可;若想打夏亚,留一个敌人等待11EP。夏亚是13级,攻击前先比较速度,避免被追加攻击。
- 不要把夏亚以外的敌军先清光,否则他会回到出场边缘并撤离。使用气合集中输出,必要时封住撤退位置;风险过高就不强求这份额外经验。
另看单位坐标/增援分布示意(不含地形)
青方块 我军 / 红菱形 敌军 / 黄圆圈 各批增援。地形截图与原版坐标来源 ↗
关键事件 / 行动窗口
- 11EP:夏亚与两架扎古自北侧增援。
- 结束后:卡缪驾驶Z高达加入;麦克暂离。
夏亚可提前错过,不是隐藏加入人物。先存档再挑战,别为可选击坠牺牲主力。
展开本关单位坐标、等级、增援与商店数据
数值据FC解析资料,坐标从0计数。基础经验已含敌等级;非实际获得经验。部分机师/机械兽仅保留日文原名,避免不同汉化同音误认。坐标不是命令输入值。
我军初始部署
| X | Y | 机师 | 机体 | 等级 |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 16 | 阿姆罗·雷 | 高达 | 1 |
| 14 | 16 | 弓沙也加 | 爱美神A | 1 |
| 13 | 17 | 兜甲儿 | 魔神Z | 1 |
| 12 | 18 | 流龙马 | 盖塔1 | 1 |
| 14 | 18 | 杰克 | 得克萨斯麦克 | 1 |
| 15 | 19 | 布莱德·诺亚 | 白色基地 | 1 |
敌军初始部署
| X | Y | 机师 | 机体 | 等级 | 基础经验 | 资金 | 行动规律 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 | 3 | 士兵 | 扎古 | 2 | 36 | 80 | 8回合开始移动 |
| 9 | 4 | 士兵 | 扎古 | 2 | 36 | 80 | 8回合开始移动 |
| 10 | 5 | 士兵 | 扎古 | 2 | 36 | 80 | 12回合开始移动 |
| 3 | 10 | 士兵 | 扎古 | 1 | 18 | 80 | 起始即移动(AI模式1) |
| 4 | 10 | 士兵 | 扎古 | 1 | 18 | 80 | 起始即移动(AI模式2) |
| 5 | 10 | 士兵 | 扎古 | 1 | 18 | 80 | 起始即移动(AI模式1) |
| 9 | 2 | 士兵 | 扎古 | 3 | 54 | 80 | 8回合开始移动 |
| 10 | 3 | 士兵 | 扎古 | 3 | 54 | 80 | 12回合开始移动 |
| 11 | 4 | 士兵 | 扎古 | 3 | 54 | 80 | 12回合开始移动 |
| 7 | 6 | ダブラスM2 | 1 | 25 | 100 | 起始即移动(AI模式2) | |
| 8 | 7 | ガラダK7 | 1 | 22 | 100 | 起始即移动(AI模式2) | |
| 12 | 1 | ゼンⅡ | 4 | 80 | 150 | 12回合开始移动 | |
| 11 | 3 | 士兵 | 兹萨 | 3 | 54 | 100 | 12回合开始移动 |
增援(11EP)
| X | Y | 机师 | 机体 | 等级 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 夏亚 | 扎古 | 13 |
| 2 | 0 | 德尼姆 | 扎古 | 5 |
| 2 | 1 | 吉恩 | 扎古 | 2 |
过关后变化
| 机师 | 机体 | 等级 |
|---|---|---|
| 卡缪·维丹 | Z高达 | 3 |