1991 / FAMICOM / COMPLETE CAMPAIGN GUIDE

第二次
超级机器人大战
战术手册。

从达喀尔到拂晓的决战。为FC原版整理的中文攻略:每关独立页面与地形导览、每一次说得窗口,以及那场可选的古兰森挑战。

26逐关推进
26地形大图
12商店地点
1991年FC原版《第2次超级机器人大战》日版包装封面,Banpresto
1991 年 FC 日版原作包装封面。图片出处:Fami通 30 周年回顾;游戏及图像版权归原权利人所有,本站为非官方攻略。
MULTIPAGE EDITION / TERRAIN UPDATE

一关一页,地图放大看。

完整流程拆为26个独立网页,隐藏/数值资料另有资料库。新版每关加入有依据的原创地形转绘,可放大、拖动与手机滑动;原来的部署坐标图仍作为独立辅助图保留。

范围:1991 FC原版,不混用第二次G或PS版。图中问号表示遮挡/未判读,不猜测隐藏地形;每关附原版地图对照。

CAMPAIGN / 26 MISSIONS

全26关目录

完成记录仅存本机

显示全部26关

第1关地形预览
MISSION 01 / FC ORIGINAL01 · 救出 Z 高达起步 / 经验分配

南部是海岸与开阔地,中部至北部山脉、树林交错,北东端可见大型设施。注意让陆行机沿可见开阔格…

第2关地形预览
MISSION 02 / FC ORIGINAL02 · 谋略之城商店初见 / NPC

横长战场;山脉贯穿北部与西南,南缘为海岸,东段有狭窄的陆地区域。图中建筑与单位所在格可能遮…

第3关地形预览
MISSION 03 / FC ORIGINAL03 · 制压达喀尔拉拉说得 / F91

纵长沿海地带;西侧海面、两侧山地与中部陆地交错。不同移动类型的通行代价不同,不能凭直线距离…

第4关地形预览
MISSION 04 / FC ORIGINAL04 · 反击基地防守 / 修理机更替

北部较开阔,河道贯穿中部并向南形成大水面;西南与东岸存在山地和树林。陆行推进应看清岸线,而…

第5关地形预览
MISSION 05 / FC ORIGINAL05 · 背叛的荒野剧情撤退 / 第二商店

横长地图以沙地、平原和山脉带构成,北西与南东山地分隔活动空间。东端有林地与开阔区域。…

第6关地形预览
MISSION 06 / FC ORIGINAL06 · 破坏敌要塞胡蝶鬼 / 逃脱与全清

中央和南部山带把开阔区域分隔;河流由西向东南穿过。注意不要让修理机与主力隔河、隔山。…

第7关地形预览
MISSION 07 / FC ORIGINAL07 · 决斗!莱茵X1间接攻击无效

基地内部的回廊型地图,外围墙体和中部结构形成曲折通道。图中的结构外观不是“可破坏墙”或隐藏…

第8关地形预览
MISSION 08 / FC ORIGINAL08 · 马克贝的陷阱单机开局 / 米涅瓦X

河道把北岸、西部陆地和南部战场切分;北西与南东各有山带。查看大图确认河道转折,避免把水面当…

第9关地形预览
MISSION 09 / FC ORIGINAL09 · 复仇之风水中BOSS / 导弹

纵长的水网地图,大小陆地被水域穿插,西北、东岸有山地;局部树林分布在陆地上。运输与飞行能力…

第10关地形预览
MISSION 10 / FC ORIGINAL10 · 傀儡之凤凤说得 / 分队作战

中央大片水域,北部和南缘山带包围岸线,南西侧部队与北侧目标隔着水面。按机体移动类型选择行进…

第11关地形预览
MISSION 11 / FC ORIGINAL11 · 惊异!究极机器人瓦尔西昂护送 / 塞巴斯塔

北西至中段可见开阔地与水岸,北东有密集森林;南部为较大的山地区域。主力进入山地前应先考虑落…

第12关地形预览
MISSION 12 / FC ORIGINAL12 · 拉萨攻防战主力换机 / 航向宇宙

长条地图的西侧海岸与南部陆地相接,中部横向雪色山带形成明显分隔,北东较开阔。图块外观不等于…

第13关地形预览
MISSION 13 / FC ORIGINAL13 · 西罗克之影普露前置 / 护舰

北西、中央至南东山带占据较多空间,林地夹在山脚与边缘,中央有可用开阔地。接敌前先安排陆行部…

第14关地形预览
MISSION 14 / FC ORIGINAL14 · 向宇宙进发罗莎米娅 / 蜘蛛网

宇宙纵长战场:小行星、月面色区域和环状地物分布在中段,南部有较大空旷区域。环状图块仅按可见…

第15关地形预览
MISSION 15 / FC ORIGINAL15 · 激斗!朱庇特里斯包围突破 / 集中兵力

基地内部,外围结构包围中央地板,南端是一条狭长进出通路。大图适合确认中央区域与通路的相对关…

第16关地形预览
MISSION 16 / FC ORIGINAL16 · 脱出塞西莉前置 / 可选练级

横长宇宙战场;北西和南侧有小行星群,中部与东部可见环状地物。地图中的单位图块遮挡处不补造底…

第17关地形预览
MISSION 17 / FC ORIGINAL17 · 太阳光线发动11回合限时 / 普露加入

宇宙纵长战场,北部与西侧小行星密集,中南部存在弯曲的环状图块带。不要把环状外观直接解释成可…

第18关地形预览
MISSION 18 / FC ORIGINAL18 · 潜入孔佩托小队防守 / 武装升级

横长基地内部地图,中央结构呈分层回廊,东侧是相对宽阔的地板区。查看大图辨认墙体走向,再结合…

第19关地形预览
MISSION 19 / FC ORIGINAL19 · 月面的死斗普露 / 普露兹二选一

宇宙与月面区域相接;北缘仍为宇宙,中部和南部的大面积月面散布坑地。图示采用较粗的视觉地貌分…

第20关地形预览
MISSION 20 / FC ORIGINAL20 · 决战!格拉纳达要塞古兰森可选挑战

横长月面战场,北缘是宇宙和环状地物,中南部大片月面零散分布岩坑。地形与敌军部署应分开查看。…

第21关地形预览
MISSION 21 / FC ORIGINAL21 · 时间啊,停止吧15回合行军检查

基地内部两侧大区域由曲折通道相连,中部有狭长横向结构。清晰地图有助于避免把墙内的空白视觉误…

第22关地形预览
MISSION 22 / FC ORIGINAL22 · 突入大气层定点护舰 / 普露兹

横长宇宙区域,单位集中在中部偏东,地形相对稀疏;看起来空旷并不代表没有射程或说得窗口限制。…

第23关地形预览
MISSION 23 / FC ORIGINAL23 · 西罗克的逆袭高速度BOSS / 返地球

中部河流与大水面从北向南延伸,两岸山地、树林与开阔地交错。部署示意图另列,避免把增援标记当…

第24关地形预览
MISSION 24 / FC ORIGINAL24 · 吉尔吉尔刚的亡灵两形态BOSS / 葵曼沙

纵长水域战场,岛状陆地、林地和山块分散,中南部单位密集。水面与陆块的相对位置是本关阅读大图…

第25关地形预览
MISSION 25 / FC ORIGINAL25 · 最后的部队再临最后商店 / 总力战

横长森林战场,中部有水道和海岸,北侧与两翼林地密集,北东还有山地。可见开阔区域集中在南部和…

第26关地形预览
MISSION 26 / FC ORIGINAL26 · 拂晓的决战最终战 / 可选古兰森

基地内部终盘地图:北中部大片核心色地板,外围墙体包围,南部狭长地板通向中央。核心色只表示画…